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🚀 链圈热闻:Beta Finance
恭喜领到 dydx 空投的读者。这期我们将为大家介绍一个还未发币的借贷项目 Beta Finance
如果你听说过 Alpha Finance,那么从名字上就能感受到 Beta Finance 和 Alpha Finance 的直接联系。在经济学上,Beta 用来衡量金融资产的风险。的确如此,Beta Finance 是一个与借贷,做空有关的产品。做空可以用来降低风险。
🌟 Feature
做借贷的产品有很多,比如 AAVE。但是再加上一个做空,产品就不是那么多了。直觉上做空和借贷似乎是相似的事情。做空就是我借了别人的代币,再把这些代币卖掉。此时只要币价下跌,投资者就可以获利。按照币价下跌就可以获利的描述,去中心化期权也能达到类似的效果,但期权和通过借贷实现做空用户操作上还是略显复杂。Beta Finance 便是提供了一键做空的功能。用户提供保证金后,Beta Finance 在合约中自动帮用户借钱,并在 DEX 种兑换成抵押品。
🧑⚖️ 风险评级
Beta Finance 最具特色的还是它对风险的量化。目前 Beta Finance 只接受 USDT,USDC,DAI,ETH 作为抵押品。其中 ETH 的抵押率为 0.8,其余皆为 0.9。也就是说如果我抵押 100 USDT,我实际的借贷能力是 100*0.9=90。
对于借贷资产,也就是你将要借出来的代币,Beta Finance 像划分信用评级一样,将它们划分为 S 到 C 6个等级。等级越低的资产,便是波动性越高的资产,将要求更多的抵押品。
评级的标准 Beta Finance 清楚的列在了官网上,但这些量化标准是不是真的可靠,有待时间的考验。
风险分为三种,智能合约风险(Smart Contract Risk),对手方风险(Counterparty Risk),和市场风险(Market Risk)。
智能合约风险的评判标准为以下几条:
交易数量
代币拥有者数量
审计报告数量
漏洞奖金计划(Bug Bounties)
TVL
上线时间
对手方风险为以下几种:
项目中心化程度
监管风险
团队风险
市场风险分为:
24 CEX/DEX 小时交易量
DEX 流动性
1、4小时波动性
不同的预言机价格差距
通过这几个方面的判断,Beta Finance 便给代币划分了不同的等级。这样的分级制度将比打分制度计算上更加简单,因为打分的话还要考虑如何把这些评判标准量化并用合理的方式组合在一起。
在下一个阶段,Beta Finance 还计划开放更多的代币种类。用户也可以自行添加新的代币。
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🪓 保姆级教程:链游 Rarity
最近有一款叫 Rarity 的链游红透半边天,今天我们就来分享一下这个链游的相关入门
Rarity 是什么
Rarity 是一个基于龙与地下城玩法的区块链游戏,智能合约由 Andre Cronje 开发,运行在 Fantom 网络上。项目一开始,大家对他的评论是:Loot 的仿盘,谁知道它在上线几天后走出了自己属于自己的路线。
得益于 Fantom 网络的低交易手续费,比起 Ethereum 的 Loot(限量且高额铸造手续费),不限量、便宜的 Rarity 能够让更多的用户加入到游戏当中,共同享受冒险的乐趣。
游戏角色
Rarity 目前设置了 11 个不同的角色,由野蛮人、有巫师、有其实等等,每个角色的都有自己的潜在的属性倾向,这些潜在的属性倾向会营销到后面属性点数的分配。
Rarity 是免费的链游,召唤新的角色只会收取交易手续费,你可以随心所欲的召唤各种不同的角色来开展冒险之旅~
每日冒险
召唤了角色之后,每个角色每 24 小时可以开展一次冒险,每次冒险可以获得一定数量的经验值,经验值可以用于角色的升级。
角色升级将解锁更丰富的技能和玩法(截止至发稿,角色等级最高为 LV.2 )
属性点
每个角色都有如下属性:
力量 Strength
敏捷 Dexterity
韧性 Constitution
智力 Intelligence
感知 Wisdom
魅力 Charisma
属性点分配是这个游戏中重要的一环,因为属性点的分配会直接影响到角色的实际战斗力,因此在为角色分配属性点之前,需要分析和思考,你想你的角色变成什么样。当然,也有很多高级玩家为我们小白准备了关于属性点的分析以及模拟器 👉 Rarity属性点设计剖析 |Rarity 加点模拟器
地牢冒险
每日冒险是获取固定的经验值来升级角色,地牢冒险则是你的角色进入到地牢中,和猛兽战斗,假如战斗胜利,将会获得战利品(肉、兽皮等等)。
目前比较推荐使用力量型英雄进行地牢冒险,和猛兽对抗,因为这样胜率较高;和每日冒险相似,每个角色每天可以进行一次地牢冒险。
交易市场
Rarity 的角色是可交易的,你可以将你高等级、高能力,甚至是序号靠前的角色放到市场进行交易,来获取利润。假如你想一开始就体验 2 级角色的玩法,你也可以去市场自行购买一名 2 级角色。
交易市场的出现刺激了 Ratity 玩家对游戏的热情,早期召唤的角色莫名其妙的变成非常昂贵。
游戏界面
Andre Cronje 仅开发了游戏的智能合约,因此,Rarity 是没有一个既定的前端游戏界面的。目前,网络上有许多开发者和画师投身到 Rarity 的开源二次建设中,为广大玩家创作风格各异的界面,提供不同的游戏体验。
有的界面很简单,就是一目了然的文字和窗口;有的界面会有炫酷的插图和按钮,带给玩家更好的视觉体验。
社群
为了让大家能有一个地方交流和 Rarity 相关的话题及攻略,我们建立了一个 “Rarity 补给站” 的 Telegram 群组,欢迎大家来玩。
同时,我们也极力欢迎没接触过区块链,或者是对区块链感兴趣的朋友,借 Rarity 的机会,进入到区块链的奇妙世界。
un.Block 将会给想玩这款链游但缺少 FTM 代币的读者提供手续费支持,大家可以放心来玩。
✈️ Telegram 群组链接: https://t.me/RarityClub
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📘 附加题
NFT在今年成为了爆款,我们也在之前多次讨论过这个火爆的概念,以及他广阔的市场和各大文体巨头们的趋之若鹜。然而在疯狂之下,或许我们应该沉下心来,思考NFT接下来究竟走向何方。它是可以被长期依赖的文娱载体吗?它的确拥有无限可能性但是否需要明确地引导呢?
我们认为要想回答这两个问题,需要回顾一些历史。这也是本期附加题的内容:
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